¿Qué es multimedia?
La multimedia
consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir, administrar o
presentar información. Estos pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre
otros. En el ámbito de la computación, nos referimos al uso de software y
hardware para almacenar y presentar contenidos, generalmente usando una
combinación de texto, fotografías e ilustraciones, videos y audio.
Permite en las
aplicaciones de tipo formativa o educacional, reducir costos, y que el alumno
avance a su propio ritmo, repitiendo y enfatizando aquellas lecciones más
difíciles, así como también la educación a distancia, desde una computadora con
acceso a Internet.
La multimedia ha
afectado a todos los ámbitos de nuestro quehacer en donde se involucra la transferencia
de información; por ejemplo en las presentaciones de ejecutivos usando Power
Point, en las conversaciones entre computadoras utilizando webcams y micrófonos
y últimamente en los mensajes enriquecidos entre teléfonos celulares.
Esta encuentra su uso
en varias áreas incluyendo pero no limitado a: arte, educación,
entretenimiento, ingeniería, medicina, matemáticas, negocio, y la investigación
científica. En la educación, la multimedia se utiliza para producir los cursos
de aprendizaje computarizado y los libros de consulta como enciclopedia y
almanaques.
Existen diversos programas llamados “de autor” para editar contenidos multimedia con la calidad suficiente para que puedan ser utilizados en un contexto de enseñanza-aprendizaje, como el CLIC utilizados por el profesorado para editar contenidos multimedia como puzzles, asociaciones, ejercicios de texto, crucigramas, sopas de letras; hot potatoes que Permite realizar cuestionarios interactivos en formato web basados en lenguaje Java y DHTML, de manera muy sencilla; QUÌA que cubre una amplia gama: cuestionarios, ahorcado, memotest, clasificaciones; Puzzlemaker es una herramienta de gran utilidad para profesores, que genera puzzles, sopas de letras, laberintos y aplicaciones similares. Es una aplicación gratuita, que no obliga previamente a registrarte como usuario.
Tipos de información multimedia:
• Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
• Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales.
• Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
• Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
• Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
• Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.





